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FilesJS

FilesJS

FilesJS

模组简介

FilesJS 是一个 KubeJS 附属模组,允许你通过 KubeJS 脚本对文件进行有限的操作。该模组提供了删除、读取、写入文件等功能,为整合包制作者和服务器管理员提供了强大的文件管理能力。

主要特性

  • 文件读写:在 Minecraft 实例文件夹内进行文件的读取和写入操作
  • 文件删除:删除指定的文件
  • 文件备份:创建文件的备份副本
  • 事件监听:支持文件操作相关的事件监听
  • 安全限制:文件操作仅限于 Minecraft 实例文件夹内,无法访问外部文件

前置模组

  • KubeJS - 必需的前置模组

使用方法

基本文件操作

写入多行文本

javascript
FilesJS.writeLines("kubejs/server_scripts/src/test.js", ["test1", "test2", "test3"])

删除文件

javascript
FilesJS.delete("kubejs/server_scripts/src/test.js")

备份文件

javascript
FilesJS.backupFile("kubejs/README.txt")

事件监听

物品右键事件触发文件备份

javascript
ItemEvents.rightClicked('nether_star', event => {
    FilesJS.backupFile("kubejs/README.txt")
})

文件备份创建事件

javascript
Files.fileBackupCreated(event => {
    event.server.tell("File backup path:", event.getPath())
})

安全注意事项

⚠️ 重要安全提醒

  • 在 1.20.1 的 1.3 版本和 1.21.1 的 1.0 版本中,模组解除了安全限制
  • 可以直接调用 File 类,没有路径检查,没有后缀检查
  • 可以直接操作系统文件
  • 由于 KubeJS 可以使用 Java 反射,安全检查不再受支持
  • 请各位开发者谨慎使用!

适用版本

  • Minecraft: 1.20.1, 1.21.1
  • Mod Loader: Forge / NeoForge
  • 环境: 客户端需装,服务端需装

相关链接

模组作者/开发团队

  • LirxOwO (所有者/程序/策划)
  • 3093FengMing (吉祥物)
  • zhenshiz (吉祥物)

使用示例

配置文件管理

javascript
// 创建配置文件
FilesJS.writeLines("config/mymod.json", [
    '{',
    '  "enabled": true,',
    '  "debug": false',
    '}'
])

// 备份重要配置
FilesJS.backupFile("config/important.json")

日志记录

javascript
// 记录玩家操作日志
PlayerEvents.loggedIn(event => {
    let logEntry = `${new Date().toISOString()}: Player ${event.player.name} logged in`
    FilesJS.writeLines("logs/player_activity.log", [logEntry])
})

注意事项

  • 📁 文件路径:所有文件操作都相对于 Minecraft 实例根目录
  • 🔒 权限控制:较新版本移除了安全限制,使用时需要格外小心
  • 💾 备份建议:在进行重要文件操作前,建议先创建备份
  • 🚫 服务器使用:在服务器环境中使用时要特别注意安全性

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